Home » Files » C I Maps & Missions » C1 Map |
Kircholm - Historical Battle
06/October/2010, 2:53 PM | |
Remember! Most of maps for C: EW and C:TAoW will be works on C: BtW!! But vice versa... is only little chance for that. Thanks to Agrid we know that maps work well in 1.37 Imperia Mod. I try several of it with my friends in 17th c HH Mod and work too. Author: Husarz From Readme.txt: "Witam! To jest "inscenizacja" przesławnej bitwy, dowodzonej przez naszego wielkiego hetmana, Jana Karola Chodkiewicza. Nad Dźwina, w pobliżu Rygi a dosłownie tuz obok wioski Kircholm spotkała się potężna armia (10 tys.) szwedzkiego króla Karola i polskie, nieliczne oddziały (2 tys.). Jak to się skończyło, każdy wie, a tymczasem zapraszam do gry! Nie wszystko jest tak jak naprawdę, o jednostkach można dyskutować itd. ale powiedzcie czy to nie jest śmieszne, żeby Polacy mieli do dyspozycji 3 rodzaje jazdy??? Wszystko ponaciągałem tak, aby grywalność była jak największa, a poziom trudności wysoki (ale zęby dało się wygrać, ale czy się da to nie wiem ;-)) Jednostki, teren, mapa itd. są opracowane wg książki Jerzego Besali "Wielcy Hetmani Rzeczypospolitej". I teraz krótkie wyjaśnienie: nie użyłem jednostek tylko polskich i tylko szwedzkich. U Polaków są nawet Szwedzi! Poniżej spis jednostek i ich odpowiedniki: -polscy pancerni, nie husarze - szwedzki Rider -dowódcy oddziałów kawalerii - 18w. kirasjerzy -J.K. Chodkiewicz - ukraiński hetman (na lewym skrzydle) -Kozacy siczowi - nie wiem czy wchodzili w skład polskiej lekkiej jazdy, ale na wszelki wypadek dałem -pruscy dragoni to kurlandzcy rajtarzy (także jazda z bronią palna) naszego współprzymierzeńca, księcia Kurlandii, Fryderyka Kettlera (maja oni kolo brzegu barki, nie wiem jak pokonali Dźwinę, może brodem?) - chłopi i księża to czeladź. Ci kolo lasu wzbijali kurzawę, mająca zmylić Szwedów, ze nadciąga prawdziwe wojsko - król Szwecji Karol, to... rosyjski Vytiaz :-). Jego gwardie przyboczna stanowią 18w. pikinierzy, oraz kilku oficerów -użyłem tez austriackich Croatow jako lekka jazdę (w celu zastąpienia rajtarii; podczas testowania mapki okazało się, ze Polacy nie maja ABSOLUTNIE ŻADNYCH SZANS w starciu z dragonią, której początkowo zamierzałem użyć jako rajtarów. Przyczyna tego jest to, ze oddają oni za często strzały, w kilka minut wybijając husarie walcząca z piechurami) Szwedów jest ok 2,5 raza więcej Polacy - 1800, więcej jazdy (dominuje husaria) Szwedzi - prawie 4000, wiele 196 osobowych pułków piechoty, całkiem sporo jazdy Kircholm - jest polskim miasteczkiem, z młynami, chatkami, kuźnia i kościołem Plik kircholm.m3d należy skopiować do głównego folderu Kozaków. W grze należy wybrać Single player/Random map/Designed map i na liście wybrać mapkę kircholm.m3d. Przyjemnej zabawy! Husarz mailto: voitec@imgroup.com.pl" | |
Views: 1342 | Downloads: 35 | |
Total comments: 0 | |