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23/July/2010, 11:52 PM | |
Remember! Most of maps for C: EW and C:TAoW will be works on C: BtW!! But vice versa... is only little chance for that.
Thanks to Agrid we know that maps work well in 1.37 Imperia Mod. I try several of it with my friends in 17th c HH Mod and work too. Author: Runners High Landschlacht von: Runners HighSpielbeschreibungDiese Map bietet Sofortaction. Insgesammt stehen auf beiden Seiten über 7600 Einheiten, wobei der Gegner in der Überzahl ist. Falls das Spiel zu schwer für Dich sein sollte und Du schon mit dem Karten-Editor gearbeitet hast, kannst Du vorab entsprechende Einheitenverbesserungen vornehmen (natürlich auch während dem Spiel). Als Computergegner müssen Orange und Weiß eingegeben werden. Infos zur Entstehung dieser MapBei dieser Map wollte ich, dass der Gegner möglichst viele Soldaten zur Verfügung hat, ohne viele Einheiten als Bauern ´verschwenden´ zu müssen. Die Anwesenheit von Bauern ist aber absolut notwendig, um die gegnerischen Einheiten zu ´animieren´ - sie würden sich sonst nur passiv verhalten. Gelöst habe ich das Problem, in dem ich beim Gegner zwar einige Bauern in die Map eingefügt habe, um diese aber eine Sperrzone gesetzt habe, die sie nicht verlassen können und demzufolge auch nichts bauen können. Also wunder Dich nicht, wenn Du zum Gegenschlag ausholst, dass Du keinen direkten Zugriff zu den gegnerischen Bauern hast – die Sperrfläche verhindert dies. Die Anzahl der aktiven gegnerischen Truppen, musste ich leider auf ca. 2000 begrenzen. Bei einer deutlich höheren Anzahl (animierter Einheiten) , stürzte das Spiel beim Start sofort ab (ob dies bei anderen Rechnern auch passiert, weis ich nicht; Bei passiven Einheiten passiert dies nicht). Viel Spaß beim Spielen. Ich möchte gerne wissen, was Du von dieser Map hältst und Dich bitten, Deine Meinung darüber im Forum (www.cossacks.4player.deoder www.cossacks.de) zu veröffentlichen. Ich bin auch für negative Kritik dankbar, damit ich es bei anderen Maps besser machen kann. | |
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