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23/July/2010, 10:49 PM | |
Remember! Most of maps for C: EW and C:TAoW will be works on C: BtW!! But vice versa... is only little chance for that. Thanks to Agrid we know that maps work well in 1.37 Imperia Mod. I try several of it with my friends in 17th c HH Mod and work too. Author: Runners High Die Allianz von: Runners High
Spielbeschreibung
Auf dieser Map befinden sich mehrere Inseln, die teilweise vom Gegner besetzt sind. Deine Aufgabe ist es, mit Hilfe zweier Computerverbündeten (!), den Gegner zu vernichten. Um den Computer (teilweise) als Verbündeten zu haben, muss man die Spielerfarbe wechseln (in diesem Falle Blau), wobei dann Rot der Gegner ist. Der Nachteil dabei ist allerdings, dass der Gegner sich passiv verhält, bzw. nur angreift, wenn man ihm zu nahe kommt. Dadurch kann man das Spiel eigentlich nicht verlieren, es sei denn, man würde grobe Fehler machen. Der Reiz in diesem Spiel liegt darin, dass nur wenig Anfangsressourcen zur Verfügung stehen, dass Minen erst auf den umliegenden Insel gesucht bzw. erobert werden müssen und nur relativ wenig Platz zum Bauen vorhanden ist, so, dass mit dem ´Computerfreunden´ – obwohl Verbündete – von Anfang an ein (friedlicher) Konkurrenzkampf um Raum und Ressourcen entsteht In dieser Map sind ´geheime / versteckte Wege´ , die, wenn Du sie entdeckst, den Weg zum Gegner – und damit auch den Sieg – erleichtern.
Allgemeines
Im Einzelspielermodus sollten die Computerspieler Türkis und Lila aktiviert werden – man kann natürlich auch nur Einen aktivieren, dann hat man mehr Platz für die eigenen Einheiten, das Spiel ist dann aber nicht mehr so interessant. Nachdem Du das Spiel gestartet hast, drückst Du < Enter > und gibst den Cheat < IZMENA > ein. Dann drückst Du im Nummernblock die Taste < 2 > , um auf die entsprechende Spielerfarbe Blau zu wechseln. Da dies einige Sekunden dauert und der Computer recht schnell ist im Bauen und dadurch Deine Verbündeten schon einen kleinen Vorsprung haben, habe ich für Blau schon zwei Rathäuser, eine Mine und eine Mühle gebaut. Weiterhin wissen Deine Computer-Verbündeten genau, wo die Minen sind und müssen deshalb nicht lange suchen (im Gegensatz zu Dir), weshalb Blau schon eine Fähre und eine Jacht besitzt (aber keine Werft), welche es Dir ermöglichen, vor Deinen Verbündeten andere Inseln zu erkunden und anzusteuern – aber Vorsicht, pass auf, dass der Gegner Deine Schiffe nicht vorzeitig vernichtet. Falls Du Dich jetzt wunderst und meinst, dass bei dem Farben- bzw. Spielerwechsel die Blauen dennoch vom Computer gesteuert werden und Du keinen Einfluss auf diese hast, dann ist dies nur halb richtig. Dies gilt nämlich nur für Einheiten, die von Anfang an bestehen (vorrausgesetzt es sind Bauern dabei) und die, welche vom Computer erstellt werden – aber nicht für Einheiten die Du produzierst. Die von Dir produzierten (blauen) Einheiten werden auch nur von Dir gesteuert und nicht vom Computer. Deshalb habe ich für Blau auch noch keine Einheiten (Bauern) in die Map eingesetzt; diese musst Du erst (Rathaus) erstellen. Diese Karte (aber nicht der Spielablauf!) ist identisch mit meiner Map < Die Inseln >.
Viel Spaß beim Spielen.
Ich möchte gerne wissen, was Du von dieser Map hältst und Dich bitten, Deine Meinung darüber im Forum (www.cossacks.4player.de oder www.cossacks.de) zu veröffentlichen. Ich bin auch für negative Kritik dankbar, damit ich es bei anderen Maps besser machen kann. | |
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